한국창의콘텐츠협회는 창의력과 사고력을 키우는 콘텐츠와 이를 활용한 교육프로그램을 연구 및 개발하기 위해 2022년 7월에 설립되었으며, 소프트웨어 교육에 있어 가장 기초가 되는 타자(Typing) 능력 평가를 시작으로 디지털 사회에 적합한 능력과 인성을 함께 갖춘 창의 융합 인재 양성에 기여함을 목적으로 하고 있습니다.
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COTA
디지털 정보 활용 및 코딩 작업의 기본 요소인 타이핑(Typing) 능력을 객관적이며 과학적인 방법으로 측정하고 평가하는 검정 시험입니다.
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