COTA
타자검정


사업안내

설립목적/연혁

한국창의콘텐츠협회

설립목적

한국창의콘텐츠협회는 창의력과 사고력을 키우는 콘텐츠와 이를 활용한 교육프로그램을 연구 및 개발하기 위해 2022년 7월에 설립되었으며, 소프트웨어 교육에 있어 가장 기초가 되는 타자(Typing) 능력 평가를 시작으로 디지털 사회에 적합한 능력과 인성을 함께 갖춘 창의 융합 인재 양성에 기여함을 목적으로 하고 있습니다.

1
창의성
Creativity
2
교육
Education
3
콘텐츠
Contents
4
연구개발
R&D
한국창의콘텐츠협회

연혁

  • 2022.07

    한국창의콘텐츠협회 설립

  • 2022.10

    전국 8개 지역본부 업무협력 MOU 체결

  • 2022.12

    COTA(타자능력검정) 민간자격 등록
    • COTA-K(타자능력검정-한글)
    • COTA-E(타자능력검정-영문)
    • COTA-C(타자능력검정-코딩)
    • COTA-V(타자능력검정-음성)

COTA

디지털 정보 활용 및 코딩 작업의 기본 요소인 타이핑(Typing) 능력을 객관적이며 과학적인 방법으로 측정하고 평가하는 검정 시험입니다.

더 보기

이미지